[@상의만입은곰돌이푸]
1. 게임 개발 쥰내 길게함 (10년이었던가)
2. 그마저도 얼리액세스로 내놓음 (그래픽도 1이랑 별 차이가 없음)
3. 발적화 + 한무 버그 (버그를 고치면 똑같은 수량의 버그 재발생)
4. 1년을 질질 끌고 결국 정식 출시
5. 3번 한무 반복
6. 사실상 얼리액세스랑 다를게 없는 정식 출시 미완성 게임
[@상의만입은곰돌이푸]
1. 게임 개발 쥰내 길게함 (10년이었던가)
2. 그마저도 얼리액세스로 내놓음 (그래픽도 1이랑 별 차이가 없음)
3. 발적화 + 한무 버그 (버그를 고치면 똑같은 수량의 버그 재발생)
4. 1년을 질질 끌고 결국 정식 출시
5. 3번 한무 반복
6. 사실상 얼리액세스랑 다를게 없는 정식 출시 미완성 게임
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2. 그마저도 얼리액세스로 내놓음 (그래픽도 1이랑 별 차이가 없음)
3. 발적화 + 한무 버그 (버그를 고치면 똑같은 수량의 버그 재발생)
4. 1년을 질질 끌고 결국 정식 출시
5. 3번 한무 반복
6. 사실상 얼리액세스랑 다를게 없는 정식 출시 미완성 게임
정식 출시하고도 아직도 버그 고치는 갓겜