15년 전 게임인데다 당시엔 mmorpg가 이제 막 자리 잡고있던 시기라 시스템적으로 불편한게 너무 많음
그리고 와우 초창기엔 rpg 세상을 유저가 최대한 그대로 경험하게끔하려는 의도도 있어서 일부러 불편하게 만든 부분도 있음
이런건 와우가 대박 터지고 유저수가 급증하면서 대거 유입된 라이트 유저들을 위해 편의성이 개선되어 현재로 이어졌지
한국인들은 효율성을 중요시하게 여기는지라 여러가지로 불편한 클래식을 탐탁치않게 여기겠지만
rpg 컨셉에 빠져드는걸 좋아하는 편인 코쟁이 놈들은 클래식에 환장하고있음
물론 요즘같은 세상에 유저들이 이런 불편한 컨셉을 얼마나 오래 유지할런지는 블쟈도 예상을 못하고있음
인터뷰를 보면 새로운 위상 시스템을 3달 정도 유지하고 없앤다고하는걸로 봐선 일단 3달 정도로 보고있는거같음