그렇다고 블리자드가 디아블로m을 만들면 안됐음
디아블로 ip가 어디 맨땅부터 시작하는 이름없는 ip도 아니고 그냥 돈이나 한순간 바짝 벌자는 식의 모바일게임을 만들면 그 동안 쌓아놓은 값어치에 흠집을 내는거
리니지같은게 모바일로 나온다고 누가 리니지ip를 걱정함? 걍 원래 아재들 돈빨아먹는 것이 컨텐츠인 거니까 그러려니 넘어갔지.
이게 블리자드가 압박받을수밖에 없던게 다들 알다시피 지금 블리자드는 그냥 블리자드가 아니라
액티비전블리자드임..
액티비전에서는 미국에서 가장 인기있는 주력 시리즈인 콜오브듀티가 있고
블리자드는 지금은 많이 식었지만 WOW, 하스스톤, 스타, 디아, ㅎㅇㅅ? 이런것들이 있음
그리고 액티비전 블리자드에서 가장 강한게 킹이라고 캔디크러시사가 만든 회사가 있음
액티비전과 블리자드의 수익을 모두 합쳐야 킹의 수익이랑 비벼볼만함..
그만큼 모바일이 말이안되게 수익성이 좋아서 이성을 잃은듯함 ㅋㅋ
디아는 리니지랑 완전 사정이 다름
1. 애초에 리니지는 현질+pvp가 주 컨텐츠라 모바일 이식이 유저입장에서도 반가운 일이었음.
핸드폰으로 결제하니 아재들 입장에선 훨씬 쉽고 간단하고, 컴퓨터없이 어디서나 접속할수있는점이랑 pc때는 없었던 자동사냥 등등
아재들 입맛에 딱 맞췄고 시류도 잘맞아떨어짐
2. 디아 팬들 입장에서 기다렸던 소식은 절대 저어어어얼대 모바일이 아니었음. 최악의 전개로 예상했던게 현실이 된거임.
디아3이 구제할수 없을정도로 망한 소재라 pc똥겜이 모바일 똥겜이 되는거랑 다를바가 없기때문
디아블로는 pc로 할때도 컨텐츠가 없었다+게다가 졸림(수면블로). 모바일로 플레이하면 뭐가 다르겟음?
3. 디아m은 공동개발이라고는 하지만, 사실상 외주나 다름없으며 그 짱깨회사가 이미 디아3때 인성 터진곳이란걸 인증해버림
(중국에서 블리자드겜 퍼블리싱 담당하던 짱깨회사인데, 디아3을 내면서 한편으론 똑같이 베껴서 팔다가 걸림 ^^)
아마 배그모바일 찌라시처럼 짱깨들이 '너네가 인정해주든 안해주든 우린 이거 만들거고 팔아먹을건데 같이 갈래 안갈래' 협박했을거라는 소문
Best Comment
유지하는데 드는돈도 훨씬 적게 들고
사용자는 훨씬 많고
이익률도 훨씬 많은데
모바일 한다고 까기만 하는건 좀 기혹하지