펄어비스 블라인드 글
개집넷메진초
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3시간전
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혜원
콘드로이틴
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실력있는 프로그래머가 발언권이 세고, 그게 또 IT 한창 발전할때 인정받은 사람들(현 40~50)이 발언권이 개셈.
이게 뭐가 문제야? 싶은데 단순 개발이면 상관없지.
근데 게임은 좀 다른게 어떻게보면 영화같은 종합예술이란 말이지. 스토리연출,음향 등등 공돌이 갬성을 벗어나는 영역임.
여기서 문제가 발생하는게 저런거 잘하는 연출가가 뭐 할려고하면, 이게 게임이다보니 엔지니어들의 협조가 필수임.
그리고 진짜 그런 기술문제, 혹은 예산문제, 혹은 그냥 기싸움 등으로 하, 이건 구현 못해요. 안되요. 해버리면 답이 없는거임.
그렇게 때려치운다? 그러면 당연히 높으신분들한테 보고해야하는데, 남은사람들이야 듣기좋은 말만 하겠지.
돈이 없어요, 기싸움했어요~ 일케하겠음? 그냥 전임자가 기술적 이해도가 부족한 사람이었다. 해버리는게 젤 깔끔하지.
다음 타자로 기술적 이해가 그나마있는 엔지니어 출신을 데리고 옮. 근데 또 공돌이 출신들 중에 특출난 사람들도있긴하지만
아무래도 좀 부족한게 있음.
이런 과정이 10년넘게 거치면서 질적 저하가 오는 거임. 그러다보니 게임업계 연출파트 퀄리티 자체가 우하향임.
최근에 대박쳤다는 마비노기 모바일이나 아이온2 이런거만해봐도
걍 00~10년대 mmorpg 갬성 그대로임. 캐릭터들 대사도, 메인스토리 연출이나 흐름도..
붉사도 그시절 그 샘성 못벗어나는거고...
한국정도 시장규모되면, 돈 쳐발라서 실력있는 수장 데려오고 그 밑에 팀꾸려서
그팀으로 적어도 엘든링이나 레데리는 못만들어도 2020년대에 어울리는 그 비슷한 무언가는 만들어내야하는데 그걸 못함.
유저 빨아먹는 BM과 20년넘게 봐오는 게임이벤트들의 그래픽업그레이드가 전부임.
실력과 아이디어가 부족하면 대작을 표절해서라도 원신같은 걸 만들어내야 다음이 있고, 발전이 있는데 그마저도 없이
이제는 대한민국에서 숫자도 제일많고 돈도 제일많은 40~50대의 추억에 기댄 무슨무슨 클래식! 하면서 자기복제밖에 안남은 상황임.