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호불호 많이 갈린다는 게임 시스템.jpg

불량우유 6 2346 2 0


레벨 스케일링

 

 

몬스터들의 레벨이 고정 되어 있는 것이 아니라

 

내가 레벨업 하면 몬스터들도 나 따라서 레벨업 해서 좆밥 학살하기 어려워지는 시스템

 

 

강해진다는 체감이 덜들고 어렵게 얻은 장비의 효용이 금방 떨어져서 별로라는 측과

 

난이도가 너무 쉬워지지 않아서 좋다는 호불호가 존재

 

 

대표적으로 디아블로3,4, 어쌔신 크리드(고대 3부작),폴아웃,엘더스크롤 시리즈 등에 구현 됨


Best Comment

BEST 1 뚱키  
전투 똑같아서 노잼됨

지역별 레벨스케일링이 최고인듯
6 Comments
무지 2024.12.01 21:12  
어크 오디세이 재밌게했는데..

럭키포인트 25,217 개이득

풀파워야메떼 2024.12.01 21:17  
그림던

럭키포인트 11,710 개이득

고민 2024.12.01 21:52  
엘든링처럼 구역별 레벨로 나뉜게 더 좋음

물론 완전 초반구역은 보정해서 조금씩 올려도 상관은없는데..
핵앤슬래시까진 아니어도 한두방에 슥삭하는맛도 있어야지

럭키포인트 2,885 개이득

뚱키 2024.12.01 22:02  
전투 똑같아서 노잼됨

지역별 레벨스케일링이 최고인듯

럭키포인트 19,167 개이득

웃는남자 2024.12.01 22:23  
쪼랩 고블린이 렙업한 나만큼 쌔지는게 말이 되냐고

럭키포인트 13,471 개이득

이루다 2024.12.02 01:46  
디아블로는 내가 잘못 알고 있었나 핵앤 슬래시 장르 아닌가...?
핵앤슬래시에서 몹이랑 레벨 같이오르면 안뒤질거 아녀 ㅋㅋㅋㅋ
이러면 뭔 재미로 핵앤슬래시 함...

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