마소가 게임사 사모으는 이유
실버서퍼
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2022.01.19 15:06
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2. 인수한 게임사들의 게임을 구독시스템으로 제공.
3. 하드웨어 없이도 플레이 가능하다면 구독자들은 십수억명에 다다를 것이라 예측.
4. 향후 메타버스 적용하기에도 게임산업이 용이.
5. 게임 팔아먹고 싶어서가 아니라 플렛폼을 만들어 선점하는게 목적.