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게임사들이 우리나라에 점점 공들이는 이유

불량우유 4 2523 6 0


[한국콘텐츠진흥원] ‘국내 게임산업 시장 규모, 사상 최초 20조 원 돌파’ 콘진원, 

<2022 대한민국 게임백서> 발간-유관기관 뉴스 (kita.net)


콘텐츠진흥원 통계임


 
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알다시피 우리나라 게임시장은 모바일에 매우 편중된 편임

그 다음이 PC-콘솔-아케이드고

콘솔 비중이 매우 낮은 걸 알 수 있음



 

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근데 그 미약하다는 콘솔시장 비율로 세계 8위를 먹고 있음

콘솔시장이 상대적으로 발달하지 않은 편인 걸 감안하면 상당한 것



 



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PC게임 시장규모 세계 3위



 




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모바일 세계 4위

(중-미-일-한)





결코 작지도 소홀히 봐야 할 시장도 아님

소비자들이 현지화, 서비스 개선 등에 대한 권리주장을 확실히 할 필요가 있고

응당 대접을 받아야만 하는 시장임

'한국 시장은 작으니까, 가치가 없으니까 발매만 해줘도 고마운 거다'라고 자학하면서

스스로가 속한 시장 잠재력을 깎아먹지 않았으면 함

혹은 그런 태도가 다른 유저들 권리까지 같이 갉아먹는 일일수도 있음













 
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4 Comments
둠가이 2023.06.15 12:48  
찌발 토도키 ㅜㅜ

럭키포인트 19,827 개이득

캐집 2023.06.15 12:54  
콘솔순위가 올라간건 스위치가 한몫한거지 예전엔 진짜 성인남성이 주류였는데 동숲때 남녀노소 다 흥했고 그후로 젤다로 지속딜 넣는느낌임

럭키포인트 19,025 개이득

머드맨 2023.06.15 13:05  
모바일 게임 현질이 커지니까 게임 회사들이 재밌는 게임 만들기보다 날먹하기 좋은 게임 만들려는 거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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샤발샤발 2023.06.15 15:21  
우리나라가 콘솔시장이 작은 이유는 돈이 없어서임.
중고등학생 때는 부모님들이 안사주고,
20대엔 돈이 없고
30대엔 와이프가 안사줌.
취업하고 결혼전에 콘솔에 관심있는 사람들만 살 수 있음.
그러니 처음엔 꽁짜로주는 모바일, pc로 가서 쌀먹하는거임

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