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5 Comments
Qqbxj2342s 2020.09.03 17:21  
3d max나 마야가 아니고 언리얼을 쓰는구나

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zkzk 2020.09.03 17:27  
[@Qqbxj2342s] 맥스는 예전부터 게임모델링할때가 주였고
마야도 모델링빼면 애니메이션쪽만 쓰지 않나요? 3D공부 안한지가 백만년이라 기억이 가물가물...

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욲흐 2020.09.03 17:37  
[@zkzk] 마야는 애니메이션 VFX 시네마틱 등등에 쓰여욥. 요새 리얼타임이 너무 좋아져서 나중엔 바뀔거 같기도합니다

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zkzk 2020.09.03 18:03  
[@욲흐] vfx에도 쓰이는건 처음알았네요. 제가 모델링이랑 키만 잡아서 그랬나봅니다
Synchronize 2020.09.04 10:27  
역시 아직까지 유니티보다는 언리얼이제

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