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2인 개발팀 간단한 인디겜하나 출시했슴..

는느는누 6 994 4 3




나는 2인 개발팀 28snail 에서 브금과 인겜디자인을 맡고있어


첫게임 출시해서 홍보도 할겸 글 쓴다



위에 사운드클라우드는 내가 만든 브금들인데 음악전공이 아니라 좀 많이 허술할거임

(난 갠적으로 4스테이지 브금이 조아아ㅏㅏ)




 


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TwentyEightSnail.DingDongBall&hl=ko


플레이스토어 링크 걸어둘게 (미안하게도 아이폰은 아직 준비가안됬어오)





대단한 게임은 아니고 걍 원터치로 구슬 쁑쁑 하면서 스테이지 깨는 게임이야


개발자 입장에서는 '출근길이나 심심할때 짬짬히 하면 좋지않을까?' 라고 생각해


설명글 길어봐야 소용없다는걸 알기에 그만써야지 그럼이만 총총총,,


6 Comments
개소리하지마 2017.11.26 10:12  
홍보하는건 좋은대 이사이트 저사이트 다 돌면서 홍보는하지마  그러다 사람들 안좋게봐
순돌 2017.11.26 12:08  
몇판 해봤는데 나 게임 조언좀 해도 됨?
1. 블럭을 많이 깨서 이중으로 붙을 땐
안쪽공이 거의 무쓸모임.
차라리, 공은 무조건 한겹으로 하되
추가로 공을 먹으면 기존 공을 강화
-크기가 커진다든지, 공이 빨라진다든지

2. 전략적 거점이 있었으면 좋겠음.
어디를 부수면 인근 공이 다터진다든지
-이 때 멜로디 화음이 쌓이면 좋을거같아
-혹은 공을 관통한다든지.
mbongcokr 2017.11.26 12:50  
이거도 광고냐
7월23일 2017.11.26 13:48  
한번 해볼게
강미나 2017.11.27 07:46  
총총총
개집당골 2017.11.29 17:49  
존댓말로 해야지

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