[@흑마법사]
넓게보인다기보다 같은거리에서도 평면보다는 커브드에서 끝자락이 더 잘보임
원래 가로로 100센치짜리면
커브드먹이면 직선가로거리가 80센치 90센치되니까 잘보인다는것뿐
결국 커브드는 취향차이긴함
다만 게이밍시 즉 컴퓨터는 보통 사용자와 모니터간의 거리가짧기에
인치수가 큰 모니터일수록 커브드가 조금 더 좋다고할수있음
[@흑마법사]
넓게보인다기보다 같은거리에서도 평면보다는 커브드에서 끝자락이 더 잘보임
원래 가로로 100센치짜리면
커브드먹이면 직선가로거리가 80센치 90센치되니까 잘보인다는것뿐
결국 커브드는 취향차이긴함
다만 게이밍시 즉 컴퓨터는 보통 사용자와 모니터간의 거리가짧기에
인치수가 큰 모니터일수록 커브드가 조금 더 좋다고할수있음
저거 시그니쳐 모델 약간 변경한거네. 근데 저거 화면이 헐렁 거려서 생산할때 화면보정 같은거 할때 오류 존나 많이 뜨고 불량화소 비율도 일반 평면 티비보다 개 많어. 일반 사용자가 쓰기엔 가격 저럼한 일반 oled 55인치 티비가 가장 가성비도 좋고 불량율도 낮음. 그거 쓰삼.
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원래 가로로 100센치짜리면
커브드먹이면 직선가로거리가 80센치 90센치되니까 잘보인다는것뿐
결국 커브드는 취향차이긴함
다만 게이밍시 즉 컴퓨터는 보통 사용자와 모니터간의 거리가짧기에
인치수가 큰 모니터일수록 커브드가 조금 더 좋다고할수있음