사람들 과금정책에 왤케 관대함?
MGzznB0C
54
817
1
2018.11.08 14:46
이번에 게임의 사행성 과금정책 이슈를 보면서 문뜩 생각난게있는데
롤챔피언스킨에 - 치명타율12%상승,미니언경험치획득량5%상승
배그총스킨에 - 수직반동40%감소, 공격력 20%추가, 연사속도 10%증가
스타크래프트 스타터프리미엄패키지 - 시작시 일꾼1마리추가, 유닛생산속도 7%증가
생각만해도 토나오지않음?
요즘 국산 모바일게임,스포츠게임,MMOPRG게임 보면 밸런스파괴 캐쉬템,사행성 캐쉬템에 가관인데
그리고 저런 과금정책 욕하면 게임사가 무슨 자선사업가냐, 땅파서장사하냐 헛소리하는데
우리나라 사람들 과금정책에 왤케 관대함? 그리고 저딴게임에 수백,수천,수억씩 꼴아박는 이유가뭐야?
이전글 : 아 꽃게튀김 먹고시프다
다음글 : 견적 짜달라고 올린애인데
Best Comment
예를 들어 스타는 상대를 이겨야하는 게임인데 돈내면 시작할 때 일꾼 한마리 더 준다? 그럼 아무도 안함.
RPG는 상대를 이기는게 목적이 아니잖아. 자기 능력치 올려주면 자기 만족이지 남한테 피해주는게 있나?
글쓴이는 AOS에 예를 들었다가 RPG, 캐주얼 게임 다 오가면서 비교하는데 게임 종류마다 과금의 목적이 다름.
나는 확률템이 문제라고 생각하는데 그걸 과금정책이라고 설명하면 글쓴이의 주장이 설득력이 없어짐.